Законы моделизма
"ЗАКОНЫ ПАДЕНИЯ ДЕТАЛЕЙ МАКОВСКИ:
1. Вероятность падения детали на пол обратно пропорциональна размеру детали. 2. Чем ближе цвета детали и пола, тем больше вероятность уронить деталь. 3. Упавшая деталь тяготеет к самому недоступному месту в комнате. Поправка: Если падающая деталь тяжелая или острая, она тяготеет к ногам вместо подчинения третьему закону. 4. Как только вы прекратите поиск упавшей детали, вы ее найдете, наступив на нее."(с)
http://www.rumodelism.com/wiki/doku.php/krotkov/modlaw
...
"12. Маленькая деталь, которую вы уронили и потратили часы на ее поиски, появится на углу стола сразу после того, как вы сделаете деталь на замену."(с)
"14. Вероятность потери детали прямо пропорциональна количеству времени потраченному на придирчивую детализацию и изготовление ее.
15. Упавшая на пол деталь будет найдена немедленно после того, как вы прекратите поиски. К сожалению, она будет найдена ножкой стула или ногой, и объявит о своем присутствии тихим грустным хрустящим звуком.
16. Если деталь мала и/или сложна - она решит улететь в другой конец комнаты если вы будете удерживать ее пинцетом. (Примечание: чем меньше или сложнее деталь, тем дальше она улетит)
17. Если деталь твердая или острая (если и то и то - вероятность увеличивается вдвое) вы также ее уроните. Сначала она известит вас об этом, вонзившись вам в ногу, затем быстро спрячется."(с)
http://www.rumodelism.com/wiki/doku.php/krotkov/modlaws