СЛАВИК, гитара - это просто для антуража. Хотите продайте, хотите выбросывайте.
sania_solovei он спокойно лежит на "Свободе" в бараке:)
S.T.A.L.K.E.R.
- sania_solovei
- Откуда: Молдова (Молдавия) город кишинёв
01.11.07 [13:46]
#262
Фёдор STaFF , то винтарь, а то о чём я говрю - идёк как обычный вал, но к нему прицел приделать можно при желании.
СЛАВИК, я экзоскелет нашёл в саркофаге. но он от радиации вобще не защищает, зато от пуль +60.
СЛАВИК, я экзоскелет нашёл в саркофаге. но он от радиации вобще не защищает, зато от пуль +60.
- sania_solovei
- Откуда: Молдова (Молдавия) город кишинёв
01.11.07 [13:47]
#263
кстати винтарь долговцы мне тоже подарили
- ZuZu
- Откуда: Иркутск
02.11.07 [08:10]
#264
Прошел всю игру в обычной куртке с АК, найденном на второй локации в начале игры, который заменил АКСУ снятый с трупа сталкера в начале игры который первое задание давал, перестрелял я их всех, и СВД у выжигателя у трупа взял. Ничего выдающегося, можно искать рулеза, а можно просто идти. А то, что огромная локация живет независимо от присутствия персонажа в каком либо ее месте ИМХО тупиковая ветвь. Раздражает долгая загрузка и общая тупость всех без исключения персонажей. Военную базу на первой локации всех 15 человек перестрелял из ПМ из-за дерева. Думаю можно всю игру с пестиком пройти. Так же зверюгу в тоннеле после лаборатории застрелил из ПМ. Хотя можно было вообще обойти ее по левому ответвлению. А текстуры так совсем хоть плачь, максимальное разрешение не дает неровностей на стенах и детализации техники Не знаю, Ридик в этом плане в разы лучше.
- Менелай
- Откуда: Санкт-Петербург
02.11.07 [10:57]
#265
Ну не знаю ZuZu, на мой взгляд игруха классная, графика вне конкуренции, по крайней мере пока!
Играл на максимальных графических настройках и получил массу удовольствия! А по сложности, много зависит от уровня ее сложности,у меня сосед на максимальный сложный поставил, так до сих пор воюет,из серии: один выстрел-один труп а еще лучше скачай мод АМК, ну а графику улучшает мод,под названием...что-то вроде тени Чернобыля, причем значительно! А то, что где-то можно обойти не вступая в перестрелки, так это вообще круто, игроку дан выбор, в отличии от прямолинейных "коридоров" в других играх!
Играл на максимальных графических настройках и получил массу удовольствия! А по сложности, много зависит от уровня ее сложности,у меня сосед на максимальный сложный поставил, так до сих пор воюет,из серии: один выстрел-один труп а еще лучше скачай мод АМК, ну а графику улучшает мод,под названием...что-то вроде тени Чернобыля, причем значительно! А то, что где-то можно обойти не вступая в перестрелки, так это вообще круто, игроку дан выбор, в отличии от прямолинейных "коридоров" в других играх!
- Менелай
- Откуда: Санкт-Петербург
02.11.07 [16:28]
#267
Потом появится еще ,что-нибудь и крайзис станет говном, а потом еще и еще...с развитием игровой индустрии не поспоришь, успевай только абгрейды компа делать! Вообще, чем мне понравился сталкер, так это тем, что стоит заехать в любой индустриальный рай-он и я вижу подобные, заросшие здания, Наше вообщем! а крайсис очередной западный фантастический шутер!
- Prowler
- Откуда: Пермь
03.11.07 [22:36]
#268
Менелай, Полностью согласен - одна из фишек Сталкера именно в узнаваемости и реалистичности окружающего мира, ведь не балуют нас отечественные игроделы играми про нас...
- ZuZu
- Откуда: Иркутск
08.11.07 [10:53]
#269
Менелай, не знаю, на максимуме получил 10 кадров в секунду. Красиво, но не больше, псевдо нет вообще ((, хотя тот же дум3 у меня идет по максимуму только шуба заворачивается и графика там более детальная. Опять же повторюсь что в геймплее ничего революционного нет, понравилась только реализация аналогии с дьяблом, мол одевать разные штуки-дрюки, но и она не нова. А от артефактов на пузе и разных костюмов толку вообще ни какого, только вес, в остальном что в радиозащитном, что в металскелете убивают-травмируют с одинаковой скоростью, проверял. Физика в игре тоже слабовата.
Но все минусы это не то, что плохая задумка, а то что игра дважды перекупалась. Изначально там должно было быть все совсем по другому. Один из примеров - тебя хватают за ногу ты падаешь и тебя тащат, встать не можешь, но можешь отстрелливаться. Только один это факт уже говорит о том сколько потеряно. Сам движок незнаю, вроде бы достаточно грамотный, но реализация локаций ИМХО угроблено корявыми ручонками.
Prowler, реализазция примерная. Это в нет пишут что у всех припятцев и иже ностальгия аж из ушей прет, но на самом деле сами они совсем не то пишут
Но все минусы это не то, что плохая задумка, а то что игра дважды перекупалась. Изначально там должно было быть все совсем по другому. Один из примеров - тебя хватают за ногу ты падаешь и тебя тащат, встать не можешь, но можешь отстрелливаться. Только один это факт уже говорит о том сколько потеряно. Сам движок незнаю, вроде бы достаточно грамотный, но реализация локаций ИМХО угроблено корявыми ручонками.
Prowler, реализазция примерная. Это в нет пишут что у всех припятцев и иже ностальгия аж из ушей прет, но на самом деле сами они совсем не то пишут
- Фёдор STaFF
- Откуда: п.Львовский
08.11.07 [13:06]
#270
ZuZu Wrote: А от артефактов на пузе и разных костюмов толку вообще ни какого, только вес, в остальном что в радиозащитном, что в металскелете убивают-травмируют с одинаковой скоростью, проверял.
"Полное спокойствие может дать человеку только страховой полис"
(с) "Золотой теленок"
А я вот всю игру только с дробовиком и гранатами прошел(20й или это 21й раз - не помню) и меня не убили. Странно? Может просто надо научиться играть?
"Как это вы ловко ее опрокидываете, Виктор Викторович."
"Достигается упражнением"
(с) Булгаков. "Дни Турбиных"
Но все минусы это не то, что плохая задумка, а то что игра дважды перекупалась. Изначально там должно было быть все совсем по другому. Один из примеров - тебя хватают за ногу ты падаешь и тебя тащат, встать не можешь, но можешь отстрелливаться. Только один это факт уже говорит о том сколько потеряно.
Ещё раз напишу - поставте себе МОД АМК 1.3.1
- ZuZu
- Откуда: Иркутск
12.11.07 [07:40]
#271
Фёдор STaFF, официально никаких модов не выпускалось. А самописные работают коряво
- Prowler
- Откуда: Пермь
12.11.07 [10:16]
#272
ZuZu, АМК мод работает безупречно, но при установке есть ряд сложностей - игра патчится, потом ставится мод, потом еще что-то - не помню. Но играть намного интереснее+фриплэй после прохождения сюжета.
- Фёдор STaFF
- Откуда: п.Львовский
12.11.07 [12:51]
#273
Prowler Wrote:ZuZu, АМК мод работает безупречно, но при установке есть ряд сложностей - игра патчится, потом ставится мод, потом еще что-то - не помню. Но играть намного интереснее+фриплэй после прохождения сюжета.
Нууу... сложностей при устеновке нет Хм... наверное только одна - игра должна быть лицензионной
Prowler все правильно написал:
- Ставите 4й патч
- Чистите папку "геймдата"
- В нее заливаете АМК
- Сносите(удаляете) все ранние сейвы(сохранения)
- Начинаете игру с начала...
Удовольствие очень большое, даже выбросы присутствуют - "кто не спрятался, я не виноват"(с)
- Prowler
- Откуда: Пермь
12.11.07 [20:13]
#274
Фёдор STaFF, Вышел и пятый патч, но явная шняга, заточенная лишь под сетку. Еще появился Адский мод, но желания установить как-то не вызвал....Ждем Чистое небо!
12.11.07 [20:57]
#275
Фёдор STaFF, а ссылочку на мод не подкинете?Хотите верьте,хотите нет вбивал в гугле но там фигня какая то.
- ZuZu
- Откуда: Иркутск
13.11.07 [08:11]
#276
"Чтоб работал мод, надо пропачить до версии 5, но если у вас первая то пачить надо поочередно 1,2,3..."
Да это просто фантастика, на CS похоже, там тот же геморрой при чем если что то пошло не так все застрелится с огромным удовольствием. У меня вон к примеру вместо гитары гусли, а снайперская винтовка охотно сгибается под прямым углом лежа на земле.
Блин ну реально смешно читать. Т.е. выньдовс со своими пачами это полная лажа, а вот сталкер со своими это рулез )))
-А ты второй пач скачал? Скачай - круто!
-Да ты лох, я уже давно пятый юзаю
Да это просто фантастика, на CS похоже, там тот же геморрой при чем если что то пошло не так все застрелится с огромным удовольствием. У меня вон к примеру вместо гитары гусли, а снайперская винтовка охотно сгибается под прямым углом лежа на земле.
Блин ну реально смешно читать. Т.е. выньдовс со своими пачами это полная лажа, а вот сталкер со своими это рулез )))
-А ты второй пач скачал? Скачай - круто!
-Да ты лох, я уже давно пятый юзаю
- Фёдор STaFF
- Откуда: п.Львовский
14.11.07 [12:41]
#277
Prowler, подождем, когда разрабы АМК воплотят в жизнь идею и разработку Константина Aaz - патруль и штурмовка вертушками.
Кстати АМК готовит уже 1.4!
SaNc4ez1917 Вот их сайт: http://amkmod.ru/
Кстати АМК готовит уже 1.4!
SaNc4ez1917 Вот их сайт: http://amkmod.ru/
- Edward
- Откуда: Самара, Россия
16.11.07 [12:22]
#278
Кто-нибудь вел статистику оригинального оружия (броники не рассматриваем) в Сталкере, а то у меня в ящике уже этого хлама накопилось, а я еще до Х-16 не дошел.
Кстати, впервые нашел универсальный глушитель ко всем видам пистолетов, правда на Волкер 9М не вешается... (играю без модов.)
Кстати, впервые нашел универсальный глушитель ко всем видам пистолетов, правда на Волкер 9М не вешается... (играю без модов.)
- Kohlenklaw
- Откуда: Moscow, московская область
06.12.07 [16:49]
#279
Zip Wrote:Да, кстати на дикой территорий возле ферм живут хлопцы- так там один гауссовку продаёт, просит 800 денег а потом говорит- мы тебя кидаем, иди отсюда пока я горб тебе не намял
Вообще-то он не гауссовку толкает, а НК! В рюкзаках у них шарить надо было!!!!!
- Kohlenklaw
- Откуда: Moscow, московская область
06.12.07 [16:57]
#280
Hekler Wrote:Вопрос ко всем!!!
Кто на каком уровне сложности играет???
В первый раз прошел "чаду оф чернобул" на новичке, сейчас "авто-зону" на мастере. Контролеры на мастере.....только калаш и спас. ГГ 10 мин отходил..
Кто сейчас на форуме: Сейчас этот раздел просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6