
Смерть персидским оккупантам

Уважаемые коллеги, представляю свой первый опыт в росписи оловянной миниатюры. В качестве подопытной «кошки» была взята фигурка фирмы EK Castings, изображающая локридского гоплита эпохи греко-персидских войн. Битвы при Марафоне (490 до н.э), Фермопилах (490 до н.э), Платеях (490 до н.э) и др. показали несгибаемую волю и мужество эллинов, готовых отстоять свою свободу и независимость. Поза фигурки полностью соответствует тезису «Кто с мечом к нам придет, тот от меча и погибнет».
Основной решаемой задачей было повышение общего уровня росписи фигурок, а также освоение новых приемов росписи с использованием письма маслом по акрилу, масляных смывок и фильтров. Как получилось, прошу оценить. Конструктивная критика и полезные советы приветствуются.
Обсуждение работы (комментариев: 8)


Но позвольте пару замечаний.
С глазами нужно больше было поработать, видна разница в зрачках.
Телесному цвету не хватает оттенков (света и тени) .Да и на правой руке что то - толи мазки от кисти, толи плохо отшлифована сама фигура, такое нужно устранять, особенно на видных участках.
Бросается в глаза общий блеск, и если на металле он нужен, то на ткани и теле не совсем актуален.
Абсолютно не понравилась прорисовка фигуры в месте соприкосновения с телом поножей - что-то присуще чересчур красное.
Дальнейших упехов.



Первая Ваша проблема в том, что Вы выбрали далеко не самую простую модель для первого опыта. Кастингс - это Кастингс, и этим все сказано. Сейчас вот сам с Кастингсом работаю, и знаю, какие у них лица кривые. Явно не для первого опыта. Ну, раз уж так получилось, то пойдем по тому, что есть. Глаза большие. И очень белые белки. На первых порах я бы вообще посоветовал от белков отказаться. В этом случае, даже если переборщите с радужкой, глаза все равно не будут выпученными. Ну или попробуйте еще такую "хитрость для начинающих": когда будете делать высветления на лице, то каждым оттенком светлого проводите и по глазам. Тогда они не будут совершенно белыми, а просто светлее. Постепенно чувство нужного цвета и размера придет.
Далее. Про тело сказали. Постарайтесь для южных народов добавлять больше коричневых оттенков. Это и подчеркнет колорит юга, и позволит Вам на высветлениях применять вплоть до чистого белого, делая крошечные блики. Это и фигурку подчеркнет, и избавит от необходимости трястись над концентрацией лака.
Кожа. Кожа - это и правда проблема. Попробуйте больше драйбраша. Лучше пусть кожа выглядит затертой, чем такой блестящей. Она на самом деле не так уж часто блестит, как может представляться как раз из-за потертостей.
С бронзой, да и с металлами вообще, вопиющих проблем не вижу. Как для первого опыта ДЕЙСТВИТЕЛЬНО вполне прилично. Вы делаете коричневую подложку, а потом драйбрашем накладываете металлик?
Недостаток общего опыта сильно проявляется на украшениях шлема. Я бы предложил посмотреть "античные" работы Воробьева или Поповиченко. Там очень четко видно переход от темного у основания к почти белому на кончиках. И гребни в этом случае прям "играют". Плюс проливки, что подчеркивает структуру. Вообще, я бы советовал не бояться делать контрастнее. Если где и есть такое место, где переборщить не так критично, как недоборщить, то это контрастность и переходы тонов.
Успехов!



Попробуйте для начала добиться аккуратности - чтобы обнажённое тело человека было идеально гладким. Без тех комочком и бугорков, которые присутствуют там сейчас. В противном случае все выкрутасы с заливками, фильтрами и модуляциями абсолютно теряют смысл.
Что же касается «екатеринбургских» фигурок, то они идеально подходят для новичков.
Отсутствие сборки и большого количества отдельных мелких деталей, чётко читаемый рельеф и общая выигрышность поз (даже при той небольшой гротескности и кукольности, что присуща работам Ю.Пяткова) делают эти миниатюры очень удобными для обучения покраске ВИМ.

SKL Wrote:Попробуйте для начала добиться аккуратности - чтобы обнажённое тело человека было идеально гладким. Без тех комочком и бугорков, которые присутствуют там сейчас.
Спасибо за отзыв. Буду над аккуратностью работать. Мазки и комки - результат грешного желания покрасить тело со всеми лессировками в один присест просто размазывая масло темных и светлых оттенков. Издаля глядя на фигурку кажется - все гуд. А по фото видно, что такой быстрокрас явно не катит.
![]() |
Добавить отзыв
Если Вы не зарегистрированы на форуме, пройдите регистрацию, чтобы получить возможность комментировать работы.
|